online | Vortrag von Dr. rer. nat. Svetlana Wähnert, Arbeitswissenschaft, TU Dresden, 25. GG Lunch
Simulationsbasierte Trainingsmethoden haben sich in u.a. in Medizin, Arbeitsschutz und der gebäudebezogenen Planung als wirksame Ansätze etabliert, um komplexe Abläufe sicher, kontrolliert und reproduzierbar zu vermitteln. Virtuelle Realität (VR) erweitert diesen Ansatz, indem sie realitätsnahe dreidimensionale Umgebungen bereitstellt, in denen räumliche Prozesse, ergonomische Anforderungen und motorische Handlungsabläufe präzise analysiert und trainiert werden können. Für gesundheitsfördernde Gebäude sowie nutzungsorientierte Planungsprozesse stellt sich die Frage, welche Potenziale VR für das Verständnis und die Optimierung menschlicher Interaktion mit Raum und Technik bietet.
Der Vortrag Simulationsbasiertes Training in der Virtuellen Realität führt in grundlegende Konzepte VR-gestützter Trainingsverfahren ein und vergleicht diese mit anderen simulationsbasierten Methoden. Im Zentrum steht die Frage, wie VR gestaltet werden sollte, um effektives Lernen zu ermöglichen. Es werden unterschiedliche Rückmeldungsformen und deren Einfluss auf den Lernprozess betrachtet. Anhand aktueller Studien wird gezeigt, wann Realitätsnähe erforderlich ist und wann bewusstes Abweichen Lernprozesse unterstützt. Daraus werden Anforderungen für die Entwicklung wirksamer VR-Trainingsumgebungen abgeleitet.
Dr. rer. nat. Svetlana Wähnert ist Vertretungsprofessorin der Professur für Arbeitswissenschaft der TU Dresden. Ihre Forschungsschwerpunkte umfassen motorisches Lernen und sensomotorische Adaptation, die Nutzung immersiver Technologien für simulationsbasiertes Training sowie die Analyse von Feedbackmechanismen und Interaktionsprozessen in virtuellen Lern- und Arbeitsumgebungen.
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Termin
FR | 05.12.25, 11.30 – 12.30 Uhr
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